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DMMゲームスクランブル 打パ研究所

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水着ですよ、みぃずぅぎぃ!~新しい虹を手に入れるとやる気出る男~

基本的に課金行為自体は全然抵抗がない管理人なのですが 流石にこのゲームを通常の状態で虹が出るまで引く程 お金に余裕がないのが現実である しかし! ちょいちょいっと開催される虹を入手出来るチャンスの...

フラワーナイトガール(花騎士)スマホ版リリースまでもうちょっと

フラワーナイトガールのニコ生やっていたので 晩酌しつつ拝見してた所 なんとスマボ版が早くて7月末ぐらいには リリース出来ると言う、なんとも嬉しい話があったので 事前登録やPVなどを含めて 関連ツイート...

クジラ艇 第2章 任務2 極限クリア

この辺の記事を参考に 光GAUGEを最初から確保出来るキャラと 祭壇パネルによって光GAUGEを上昇させるキャラ この2組の組み合わせを使えば 本日実装された任務2の極限もラクラク攻略出来た模様です ...

暫くは待機モード

昇華関係はミズヒキ辺りに期待をして デバフパを更に強くしようかな?と言う狙いはあるのですが いかんせん昇華に必要なモノが半年以上経っても 集まるかどうかレベルなので保留中 のんびりと待ちます 前に書...

サボりぐせを脱出しよう

期間が開きましたが更新再開します 別に特に更新しなかった理由はないのですが サボるとついつい・・・ 何か書かないとね、どうにもブログ系って一度更新止めると 次に書くタイミングを見失っちゃう そろそろ...

回避部隊とデバフ部隊の特徴と傾向

今の所、ざっくりとした感覚で把握している 回避部隊とデバフ部隊の特徴を比較して行きたいと思います ・デバフ部隊に関して この部隊の特徴としては、相手の攻撃力を下げる事によって 被ダメを可能な限り抑え...

デバフパの改良と今後の目標?

ある日思った、デバフパを作ろうと その原因は主にトリカブトちゃんが可愛い事と デバフを持っているキャラが何体か居たため そこからちょいちょいっとキャラを探したりしていたら 最後に辿り着いたのはオト...

クジラ艇 第2章 任務1 極限 変化の風、凶兆の訪れを上手く誤魔化して攻略する

前回の記事を参考にしつつー 今回はニゲラ、ストロベリーキャンドル、トウカが持つ 陽力の祭壇パネルを出現させるアビリティを使うと もっと楽に攻略出来るかも知れないと言うお話です ニゲラ ストロベ...

[俺メモ]光GAUGEが○○%溜まった状態から討伐開始のアビ持ちリスト

(参考用)(2018年6月9日調べ、更新予定なし) 先のクジラ艇であると攻略に便利な 光GAUGEが○○%溜まった状態から討伐開始を持つ 花騎士達をリストアップ ぶっちゃけ、Wikiを元にしてるのでそ...

今から覚え直す花騎士のダメージ計算方法 (再考察ver)

前の記事の計算をヨソのサイトのダメージシミュを参考に 間違っている部分を修正します 前回の間違いとして、攻撃力アビの扱いが間違っており 180%→280%に変更 要は、180%アップだ...