やる事も出て来ないので、
当面は理想を妄想するパーティ編成でもしようかと思うのですが
その前に基本的な部分を見直します
・高ダメージを狙う時の基本中の基本
「スキル発動率を100%に近づける」
兎に...
いろんな所に似たようなのがありそうなのですが
一応、管理人も1個時代のムーブメントに乗っかって作るだけ作ってみました
多分あってるはず
間違ってたら随時修正します
現在、この作ったやつをベースにし...
(10/8、一部修正)
・数行で話をまとめると
1.65倍系は人数をそのまま掛け算(例:1.65が2体なら3.3倍)
1.2倍系は人数をXとすると、1+0.2×X(例:1.2が2体なら...
(随時追加予定、違ってたら修正します)
・戦闘ターン数の上限
100ターン経過すると強制敗北になります
(デバフ・吸収パでレイド戦などをやると起こりますね)
・味方と敵の行動
花騎士達の...
過去にもまとめましたが、ちょっとブログ自体の再編成を視野に入れて
再びまとめなおします(現在仮工事中)
基本的にWikiなどを参考に再度噛み砕いて自分にわかりやすくまとめてみたい
まず、基本となる...