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- Date:2024年11月27日
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戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が48%上昇 |
自身を含む3人の防御力が48%上昇、防御時のダメージ軽減率が8%上昇 自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇 |
戦闘中、自身の現在HP/最大HPの1/2を割合として、敵へのダメージが上昇 ※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇 |
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避 |
戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する |
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇し、 さらに戦闘開始時の敵の数×15%上昇 |
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃する |
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇 |