回避型クリパ Category:編成 Date:2019年05月02日 先週ぐらいにシャクヤクを入手した事もあり、元々持っていた、デルフィニウム(競技会)と組み合わせて回避型のクリパと言うものに挑戦してみましたとりあえず、出来上がったのはこんな感じ一番上だけに注目して下さい回避を持つ花騎士としてシャクヤクとデルフィニウム(競技会)がベースになりますこの2人だけで、クリティカル発動率が50%上がる他クリティカルダメージが55%上昇しますここから誰を選んでいくかと言うお話でまずは、もう1体ぐらい回避が欲しいそこで管理人はウサギゴケを選んでみましたもちろん、ここでクリティカル持ち等を探しても良いのですがせっかくの回避部隊なので、バリア持ちも入れてみたく回避&バリア持ちでウサギゴケを選定しました次点としては、クコと言う手もあったのですがクコでクリティカル&バリアと分けるよりかはウサギゴケを入れた方が自由が効くかな?と言う考えです回避は3人居ればとりあえず良いだろうの考えの元次に、クリティカル発動率を固めていきますとは言っても、既に3枠が埋まっているので残りの2枠で30%発動率を確保する必要があるのですが・・・そこで、ちょっと欲を張ってみて「1ターン目1.65倍持ちを入れてみる」「クリティカルダメージを大きく上げたい」この2点を重視した結果タチアオイとサボテンを選ぶ形となりましたタチアオイはクリティカル型で、かつ、1ターン目1.65倍持ちですクリティカルの発動率こそ10%と低いもののサボテンとセットにする事で25%と言う数値を確保出来ますこれによって部隊のクリティカル発動率は75%にする事が出来ましたまた、タチアオイはクリダメ40%、サボテンはクリダメ50%をアップさせるので不足しがちな火力をある程度カバー出来るかな?と言う考えですねついでに、サボテンは確率で2回行動するのでそっちでも、火力不足を補う予定ですただし、他のクリパと異なりこの舞台では、乗算バフのように、一度に高ダメージを与えると言う点においては非常に心もとない形となっておりあくまでも回避をしつつクリティカルで攻撃をすると言う戦い方がベースとなります・装備はちょっとまだ作ってる途中です1ターン目スキル発動率1.65倍が必要なのかは・・・まぁ、判断が微妙かも知れませんがそれでも1ターン目にスキル発動してボコっておけば回避しながら耐久するにしても敵の数が減るほど有利になるので、アリかな?と思っています ・練習がてら、水影のサボテンと戦闘まぐれと言えばまぐれですけど!回避とスキルの発動率さえ上手く合わさればこのぐらいの編成でも、ノーダメージでサボテンを倒す事が出来ました運任せなんですけどね PR